Краткая история возникновения русских шашек

Петр 1 играет в шашкиИстория возникновения русских шашек официально начинается с имени князя Владимира Мономаха – 11-12 века, что значительно позднее, чем в остальном мире. Однако есть гипотезы, которые начинают историю русских шашек от княгини Ольги, посетившей в 956 году Константинополь. Также археологи находили игральные фигуры в захоронениях близ Новгорода и Пскова, что говорит о версии происхождения от варяг.
Читать далее

Как создать и запустить свой сервер MineCraft?

Бендер в MineCraftРано или поздно всем нам надоедает жить по чужим правилам и мы переезжаем от родителей в свое новое жилье, уходим с работы и создаем свой маленький бизнес и так далее. Так и с сетевыми играми. На игровых серверах установлены свои моды и надстройки, и зачастую не все из этого нам может нравится. Поэтому игроков не покидает мысль, а не создать ли свой сервер с блэкджеком и … Да хоть с ними, хоть без них – главное, чтобы сервер был свой и со своими правилами.
Читать далее

Краткая история возникновения шашек (игра)

Шашки египетских фараоновАнглийское название игры Шашки – Checkers – происходит от checkered, что обозначает «клеточный». Это не удивительно, ведь в игре шашки пожалуй самый главный атрибут – доска, разбитая на клетки. А история происхождения такой клетчатой доски уходит в Древний Египет с его игрой Алькерк в 1600ые годы до нашей эры.
Читать далее

В чем польза гоночных игр для мальчиков и девочек

Детские компьютерные гонкиПольза, впрочем, как и вред, игр в целом уже давно доказаны учеными. Однако в большинстве исследований речь идет о шашках, шахматах или на крайний случай компьютерных стратегиях, которые развивают логику и планирования. А чем полезны гоночные игры для детей, ведь они по сути являются простейшими аркады и используются в основном как, так называемые, таймкиллеры, либо просто для развлечения. Чему же могут научить ребенка гоночные игры?
Читать далее

Как в видеоиграх создают сцены с раздеванием

Ведьмак и Трисс Меригольд в кроватиАнимация – одна из самых сложных, долгих и затратных частей работы при создании видеоигры. И если мимику, жестикуляцию и походку человека разработчики научились переносить в мир видеоигр с помощью технологии захвата движений – motion capture, то с анимацией одежды всё ещё очень далеко до идеала.
Читать далее